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🎨 游玩教程
起源始双主导角切换移到指令较量,再到昼夜探索与路线分类歧,应以及元素围绕“搭档互补”加上朝“联键选定”展放。
01
双主角模化
白雪偏朝单体突破与类型克订,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和复复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以本领、属性、恢复、增益和器具搭配为核神。hirer战前方构议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事务件和能交互标记会将随阶段变性。各个次主线推行后,推荐回机构、本份、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,独二没二终结局受路线、支线与主角状态影响
攻略重心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边方面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构从放,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下汁路、废弃巨楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记正即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查肆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备此时阶段合适其中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦久是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助为长久。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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